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设计手法的轮回

日期:2017-02-23 / 人气:

曾几何时,我们总想着把我们会的东西都放在一个画面上,让别人从一个作品中看到完整的我;后来,一张作品变成了厚厚的一本作品集,我们想从一丝一缕中传递情感,传达思想。不放过每一个我能够深思的地方,不断的深入去想。生活便不再只有整体,世界都被放大了无数倍,我们也更小了。更小的我们能够将细节放大,从小细节中删删减减,升华整体。

今天早晨看到一篇文章——据说今年流行无框设计。

这是一个删繁就简,服从用户体验的成果,也给人一种返璞归真的干净与纯粹,当世界上只剩下你的时候,你肯定是最吸引我的哪一个。去掉了过往卡片式的设计,简单直接。

优点:掌控注意力、增加界面利用率、提升设计效率。

当然,也有很多的异议。

视觉手段减少

为了区分、突出、弱化某些东西,视觉上可以用N中方法解决。但是如果死守无框,这些可用的手段就减少了。但本人认为,少点套路多些真诚是这个时代的精神追求,所以大部分情况下,视觉上朴素些也挺好。但是在特殊情况下,完全不需要死守任何教条,毕竟规矩就是为了在少数情况被打破而存在的。

视觉与交互的分歧

纵使无框界面有再多易用性的有点,视觉设计师依旧可能对此无感。因为凡是强调某种风格,都视觉来说都是一种限制。而如果将无框看作对视觉设计的限制,其结果受益于易用性,视觉设计可能难以接受。很多事情难的不是增加而是减少,这种转变需要像当前乔布斯去除手机键盘一样,有一个具有全局观的决策者。

同质化

这是个严肃的课题,可以上升至哲学境界,这里只能顶多只能抛些砖角。在去除多余“装饰”之后,界面只剩下内容,这会让不同产品之间越来越相似,走到极致,甚至可能大家看起来完全一模一样都有可能。

无框界面其实不过是界面风格的一种罢了,并不是包治百病的神药。糟糕的设计师,什么风格都拯救布料;而能自成一派的优秀设计师并不需要收到任何风格的局限。


不论是优点还是争议,设计的形式不是一成不变的,时尚界的潮流十年一轮回,谁又能说设计的潮流就没有轮回呢,聊城现代广告22年坚守初心,静静在轮回中感受我的存在。

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